APP lädt auf 102 Milliarden im Jahr 2013, angespornt durch eine Lawine von Werbegeschenken getroffen

2014-01-10  |  Comebuy News

Es gibt nicht keine solche Sache wie ein freies Mittagessen, aber es gibt so etwas wie ein kostenloses app. In der Tat, es ist eine wahre Lawine von ihnen: am Donnerstag, Marktforschungsunternehmen Gartner veröffentlicht einen Bericht, Vorhersagen, eine satte 102 Milliarden--ja, mit einem "b"--werden im Jahr 2013 apps heruntergeladen werden, und eine sogar noch satte 91 Prozent der Befragten wird der kostenfreie Sorte.

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Das ist einen großen Sprung über die 64 Milliarden apps heruntergeladen in 2012, sondern nur einen leichten Anstieg der Freebie-Nutzung. Wie werden Apple, Android und Entwickler in der Bar mit so viele mobile Kenner entscheiden sich für freie apps Rechen? In-app-Käufe. Gartner erwartet 17 Prozent aller Einnahmen der app-Store von in-app-Einkäufe im Jahr 2013 kommen, und diese Zahl wird voraussichtlich bis 2017 auf 48 Prozent steigen.

In-app-Käufe haben die Welt im Sturm genommen, wie Entwickler sich zunehmend auf das free-to-Play-Modell zuwenden infiltrieren sogar die Welt der Videospiel-Konsolen und PC-Spiele.

Das beste und das schlechteste aus beiden Welten

Die Verlagerung ist eine gemischte Segen, obwohl. Während es wunderbar ist, dass jeder abholen kann und nutzen Sie viele beliebte apps--Gartner sagt, 60 Prozent der iOS-apps und 80 Prozent der Android apps sind gratis Sorte--die Push-to-Geld verdienen hat dazu geführt, dass einige Geld-hungrige Entwickler ihre apps mit Werbung und aggressive Einkauf in-app-Taktiken, die Nickel und Groschen Benutzer auf Kosten des Benutzers zu überwältigen.

Ich hoffe, diese Trends im Laufe der Zeit verblassen. Gartner sagt in-app-Werbung nicht sehr effektiv und erwarten ihre Nutzung im Laufe der Zeit zurückgehen, und die Firma sagt auch, in-app-Käufe in qualitativ hochwertige apps am besten gerecht. In der Tat dürften in-app-Käufe im Laufe der Zeit langsam auch Premium-apps zu infiltrieren.

"Wir sehen, dass Benutzer nicht von der Tatsache abschrecken, die sie bereits, für eine app gezahlt haben, und sind bereit, mehr Geld auszugeben, wenn sie zufrieden mit der Erfahrung sind", sagte Brian Blau, Research Director bei Gartner, in der Pressemitteilung des Unternehmens. "Infolgedessen, glauben wir, dass IAP eine viel versprechende und nachhaltige Monetarisierung-Methode, ist weil es ermutigt, Performance-basierte Einkauf; Das heißt, Zahlen Nutzer nur, wenn sie zufrieden mit der Erfahrung sind, und Entwickler hart arbeiten, um die Einnahmen durch gutes Design und Leistung zu verdienen müssen."

Hasst du die Idee, gebeten, jede interessante Funktion in deiner Lieblings-apps kaufen? Es gibt einen Weg, den in-app-kaufen-Trend weitgehend auszuweichen: Geld für die apps, die du magst. Denken Sie daran, dass Sie bekommen, was Sie bezahlen, und eine $5-app ist nicht teuer in das Gesamtbild der Dinge. TechHive der app Hub kann helfen, Sie in Richtung Software zeigen, die Ihre hart verdienten Dollar Wert ist.

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