Double Fine enthüllt neues Abenteuerspiel "Die Höhle"

2013-12-30  |  Comebuy News

Double Fine, das game Studio, die Sie spielen wie Psychonauten und Brutal Legend brachte haben ein neues Abenteuerspiel namens The Cave, die das Unternehmen plant, die Anfang nächsten Jahres für PC, PS3 und Xbox 360 release angekündigt. Die Höhle ist die Idee von Ron Gilbert, der Mann hinter bahnbrechenden Adventures wie Maniac Mansion und The Secret of Monkey Island. Wir besuchten Double Fine HQ gestern um einen frühen Blick auf das Spiel zu bekommen, und nach beobachten Gilbert, die uns durch einige grundlegende Gameplay zu führen ist es klar, dass die Höhle zeichnet Inspiration von Gilberts früher auf PC-Adventure-Spiele funktionieren.

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Wie Maniac Mansion erlaubt Double Fine The Cave Ihnen, wählen Sie mehrere Zeichen aus ein Dienstplan von Archetypen, die schauen, um eine geheimnisvolle Höhle für ihren eigenen persönlichen Quests zu erkunden. Zu diesen Zeichen gehören traditionelle Protagonisten wie ein Ritter und ein Wissenschaftler, aber der Kader durch fremde Zeichen wie ein Zeitreisender, ein Hillbilly und ein paar ziemlich gruselig Zwillingen abgerundet wird.

Jede Figur hat ihre eigenen Spezialfähigkeiten und eigene Storyline, die entfalten wird, während sie die selbstbeschreibende erkunden (Ja, die namensgebende Höhle-Gespräche mit dir) "geheimnisvoll und schwül" Höhlen.

Nach der Einführung des Spiels Zeichen und allgemeine Prämisse, erzählt Gilbert eine kurze Demo des Spiels selbst. In Aktion scheint das Spiel zu kontrollieren, wie ein Metroid oder Castlevania-Stil-Platformer, der dreht sich alles um die seltsame Umgebungen erkunden, aber die Rätsel lösen-Segmente waren reine alte Schule Abenteuer gaming mit Double-fein üblichen seltsamen Sinn für Humor. Ein Puzzle beteiligt Festsetzung ein Hot-Dog Automaten, aber ein Hot-Dog, dann mit sagte Wurst zu locken, ein gefährliches Monster blockieren Ihren Weg vor der Aktivierung schnell eines Kralle-Mechanismus, der das Tier erfasst. Die kurze Demo sah auch Spieler, die streitenden mit einem schlafenden (aber immer noch gefährlich) Drachen in einem Gebiet Themen rund um den Ritter vor dem Tore und andere typische Abenteuer-Spiel-Hindernisse navigieren.

Da das Spiel erfordert Höhlenforschung mit einem benutzerdefinierten Team gehen Sie drei Zeichen (wenn auch nicht alle auf einmal, dich zwischen diesen nach Belieben zu wechseln), The Cave wird eine lokale multiplayer-Option, mit dem Freunde zu übernehmen, Kontrolle des Zweitens und dritten Zeichen, wann immer sie auf dem Bildschirm sind unterstützen. Wenn Sie wandern aus, gibt es keinen Splitscreen-Modus; Die Höhle wird einfach ein Charakter- and -Drop Kontrolle über die anderen folgen, bis Sie zurückkommen, um sie oder Switch welches Zeichen Sie Steuern sind.

Gilbert erwähnt, dass das Double Fine Entwicklungsteam hart gearbeitet, um diese Übergänge scheinen Natur- und nahtlose machen, aber ohne jede praktische Zeit mit dem Spiel es einerseits der Demo, die mich skeptischer war noch als begeistert.

Die Höhle sollte nicht verwechselt werden mit Double Fine Abenteuer, des Unternehmens anderen Abenteuerspiel, das über $3 Millionen auf Kickstarter Anfang dieses Jahres erhoben. Double Fine Abenteuer ist noch in den Kinderschuhen, während der Entwicklung von The Cave Double Fine Crowd-funding Kampagne deutlich älter als. Während unsere Q & A Gilbert behauptete, dass sein Team die Höhle für etwa ein Jahr gearbeitet hat; Das Spiel wird von SEGA veröffentlicht werden und wird voraussichtlich Anfang 2013 auf Xbox Live, PlayStation Network und PC (vermutlich via Steam) zu veröffentlichen.

Wir haben weitere Informationen über das Spiel, wie seine Freilassung nahe zieht; Jetzt schauen Sie sich ein paar weitere Screenshots aus The Cave.

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