Dunkle Seelen, vielleicht der zweiten-härteste Spiel haben Sie gespielt

2014-01-08  |  Comebuy News

Heute, Dark Souls, und wenn Sie Demon's Souls gespielt haben, wissen Sie bereits, ob Sie diese empfangen. Wenn Sie Demon's Souls gespielt haben, sollten Sie wirklich, obwohl Sie eine PlayStation 3 für das Privileg benötigen. Nicht so Dark Souls, dem Entwickler von Software mit Bedacht für die Xbox 360 und die PS3 gebaut.

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Wie sein Vorgänger umfasst Dark Souls jogging durch öde Milieus hacking, Stockschlag, hacken, zu zersplittern und vor allem sterben. Nicht sterben gehört wie Sie, große Überraschung gewinnen, aber wie in den letzten Spiel Tod ist teilweise ein Wett-Spiel: Sie Wetten Seelen von getöteten gesammelt gegen Ihre Fähigkeit, durch ein Gebiet ohne ablaufende push. Genug gespart und Sie können Ihre Fähigkeiten und Verschiedenes Kit aktualisieren. Sterben und die Seelen gehen verloren, bis wieder hervorgebracht haben, Sie machen Ihren Weg zurück zu Ihrem Tod vor Ort zu berühren ein Blutfleck und stellen diese wieder her. Aber sterben, bevor Sie die Blutflecken berühren und sie verloren sind für immer.

Die Bewertungen sind bisher alle Daumen hoch. GameSpot's Review, benötigen einen Editor Clip Absätze gewundenen, Adverb-Flush Ambiente-romantisierende niemand kümmert sich um, punktet es 9.5 von 10, nannte es "eine außergewöhnliche Rollenspiel, das Sie zu einem awesome und bedrohlichen Welt transportiert können Sie nie vergessen." (Siehe die Überprüfung zweiten Hälfte für die eigentliche Gameplay-Bewertung).

Spiel Revolution, weniger umsichtig, lobt das Spiel als "an, kurz erschreckend [und] oft zum Verrücktwerden... mit viel zu erkunden, experimentieren Sie mit und den Kopf gegen schlagen." Die Mathematik: 91 von 100.

Und last, lassen Sie uns das mic an Telegraph, deren Gutachter meldet "kein Video-Spiel dieses Weihnachten läuft entgegen der vorherrschenden Mode so hart und schnell wie Dark Souls veröffentlicht. Und kein Video-Spiel ist so spannend oder berauschend." Endstand: 100 von 100.

Glückliche Zeiten. Ich werde Sie später heute, eine Kopie für mich zu schnappen (Nein, sie nicht senden Sie mir ein Rezensionsexemplar, und ja, hab ich dummerweise vergessen zu Fragen).

Oh, und vergessen Sie nicht über Wut, Id Softwares Fallout-Borderlands riff. Es macht wesentlich weniger gut in der Gesamtwertung, trotz Jesse Pinkmans Plug-in eines der Breaking Bad weniger inspiriert Produkt Platzierung Punkte. Kannst du eine alte Id Software neue Tricks (z.B. wie man ein wirklich tolles Spiel, nicht nur eine ziemlich game-Engine) beibringen? Gaming Age denken nicht so. Auch nicht 1UP und Strategy Informer.

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