EA verriegelt Facebook Spiele ein warnendes Beispiel für nur online spielen

2014-01-10  |  Comebuy News

Wie Electronic Arts bereitet, um mehrere Facebook-Spiele zu schließen, gibt es eine Nachricht, die Spieler werden soll zu Herzen: nicht an alles, was nur online ist auch angeschlossen bekommen.

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EA wird The Sims Social, SimCity soziale und Pet Society aus seinen Dienstplan von Facebook Spiele zurückziehen, am 14. Juni. Eine Nachricht an EA Maxis Blog ist überraschend offen:

"Nach Millionen von Menschen, die ursprünglich angemeldet hat um diese Spiele zu spielen die Anzahl der Spieler und der Aktivität gefallen. Das für Menschen, die andere den letzten Abschaltungen Gesellschaftsspiele gesehen haben, ist vielleicht nicht überraschend."

Die Blog-Post kann eine Bezugnahme auf Zynga kürzlich 11 Facebook-Spiele, darunter PetVille, Mafia Wars 2, Treasure Isle und FishVille heruntergefahren. Wie TechCrunch stellte damals fest die Nachrichten wütend Klagegründe von Spielern stieß, die unzählige Stunden über viele Jahre in diese sozialen Spiele gegossen hatte. "Warum soll mein Haustier töten?" ein PetVille Spieler gefragt, die Antwort.

Die Reaktion auf die drohende Schließung von EA ist ähnlich gewesen. "Für alle das Geld, das ich habe und euch gegeben habe, ist das der Dank, dass Leute wie ich, die haben Geld in Ihre kleine Franchise endlos jahrelang gepflügt, im Gegenzug erhalten? Es inakzeptabel ist,"schrieb ein Benutzer auf EA Pet Society Facebook-Seite.

Wie Shacknews anmerkt Spieler wird nicht das Geld zurück bekommen. Spieler, die echtes Geld für virtuelle Währung in EA Spiele ausgegeben werden in der Tat haben nur zwei Monate Zeit, um alles zu verbringen oder ihren Kredit für immer verlieren. EA sagt, dass es ein "Sonderangebot" als ein Trost für gestrandete Spieler haben wird.

Wenn Sie kein Interesse an Facebook Gaming haben, scheint diese Verschlüsse nicht so tragisch. Aber denken Sie daran, die den herrschenden Trend nur online Spiele stoppen nicht mit Facebook oder massive-multiplayer-Spiele, die schon immer anfällig für Herunterfahren. EA SimCity erfordert eine Serververbindung, die alle möglichen Probleme mit dem Spiel Start verursacht hat. Das gleiche galt für Activision Diablo III. Was passiert, wenn die Verlage dieser Spiele keine Lust, sie zu halten und mehr?

Es hört es nicht. Der Games-Branche ist die herrschenden Trend Cloud-basierte Spiele fort, die eine stetige Internetverbindung erfordert. NVIDIAs GRID-Server soll schnelle streaming Spiele zu bieten, während Sonys Übernahme der Gaikai ebnet den Weg für das streaming der Spiele auf der Playstation Vita. Eine Art Authentifizierung oder immer auf Anforderung wurde für die nächste Xbox gemunkelt. Keiner dieser Dienste können fortwährende Unterstützung garantieren.

Als weitere Arten von spielen als Service behandelt werden, gibt es immer eine Chance, dass weniger rentabel sind die Axt, erhalten, wie Verlage entscheiden, ihre Ressourcen an anderer Stelle platzieren. Spieler müssen anfangen, vorsichtig über die Investition von Zeit und Geld in die Spiele, die morgen weg sein könnte.

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