Spiel auf der Kunst-Museum

2014-01-08  |  Comebuy News

Videospiele sind lustig und interaktiv, und sie sind offenbar auch Kunst.

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Das ist die Erklärung des Metropolitan Museum of Art, das auf eine Auswahl von klassischen Spielen Anfang nächsten Jahres in einer Bewegung aufweisen, die entweder eine große Debatte zu lösen oder weiter es erschweren Pläne.

Paola Antonelli, senior Kurator der Abteilung für Architektur und Design, des Museums in einem Blogbeitrag Donnerstag kündigte MoMa 14 Video-Spiele im nächsten März mit 40 weitere Titel in den nächsten Jahren hinzugefügt werden installiert.

Unter den Titeln anfänglich oder später hinzugefügt werden sind einige der größten Hits aus den siebziger und achtziger Jahre, Space Invaders, Asteroiden, darunter Pac-Man, Donkey Kong, Tempest und Super Mario Bros.

Andere Titel sind Tetris, eine andere Welt, Myst, SimCity 2000, Vib-Ribbon, The Sims, Katamari Damacy, EVE Online, Dwarf Fortress, Portal, flOw, Passage, Canabalt, Spacewar!, Pong, Schlange, Zork, Yars' Revenge, Tribute, Core-Ware, Marble Madness, The Legend of Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing und Minecraft.

"Sind Videospiele Kunst? Sie sicher sind, aber sie sind auch Design, und ein Design-Ansatz ist, was wir für den neuen Ausflug in dieses Universum gewählt haben,"schrieb Antonelli.

Gamer argumentieren schon lange, dass Videospiele Kunst, aber Kritiker haben das Gegenteil Compellingarguments angeboten. Chicago Sun-Times Filmkritiker Roger Ebert war einer der lautesten.

Das mag zwar wahr sein, Antonelli sagte MoMA bewertet die Spiele-Design, von der "Eleganz des Codes, um das Design des Spielers Verhalten," um zu bestimmen, welche Spiele in der Auflistung enthalten sein sollen. Das Museum suchte auch Eingaben von Wissenschaftler, Historiker und Kritiker Bereich eingrenzen.

"Wegen der engen Filter wir für jede Kategorie von Objekten in der Sammlung des MoMA gelten, unsere Auswahl umfasst nicht einige immens populären Video-Spiele, die Nein-Brainers Videospiel-Historiker, schien haben könnte" Antonelli schrieb.

Die Spiele werden wenn möglich in ihrem Originalformat für Software und Hardware ausgestellt. Abhängig von der Länge des Spiels werden einige in ihrer Gesamtheit, während andere nur für eine begrenzte Zeit spielbar sein.

MoMA ist nicht das erste Museum, Videospiele Kunst zu deklarieren.

Das Smithsonian's "Art of Video Games"-Ausstellung, die von März bis September führte, besondere Spiele wie Pac-Man, The Secret of Monkey Island und Blume.

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