Spiele wachsen mehr soziale, Graben Facebook

2013-12-28  |  Comebuy News

Ich saß in einer Ecke des Casual Games Roundtable auf der Games Developer Conference, bei 30-40 Entwicklern, wenn das Eis, mit der folgenden Frage gebrochen war: "Wer hier gezielt mit ihrem aktuellen Spiel mobile?" Jede Hand in den Raum geschossen. "Wer hat als Ziel?" Vielleicht waren die drei oder vier Hände erhoben.

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Vor ein paar Jahren würde die gleiche Sitzung wurden von beherrscht. Das rasante Wachstum von Spielen wie Mafia Wars und FarmVille angetrieben, die Entwickler zum schnellen Erfolg. Während der Verwendung so stark wie eh und je bleibt, erscheint es heute als eine starke Spielplattform in Ungnade gefallen sind. Das Wachstum der Smartphones und Tablet-PCs auf der ganzen Welt hat mobile Entwicklung den König von zufälligen Spielen gemacht. Das bedeutet nicht, dass das soziale Element Weg, allerdings ist. Spiele-Entwickler anzeigen noch soziale Verbindungen als ein wesentlicher Bestandteil ihrer game-Design, oder zumindest, ein wichtiger Weg, um ihr Spiel bemerkt und unter Freunden geteilt.

Zu diesem Zweck gab es viele Tools und Middleware auf dem Display auf der GDC mobile Entwickler ihre Spiele mehr soziale machen helfen. Betrachten Sie die raffinierte Propeller-SDK von Grantoo. Es erlaubt Entwicklern, mehr einfach im sozialen Netzwerk-Verbindungen, die Turniere, die Herausforderungen des Wettbewerbs und mehr auf iOS und Android erstellen. Es fügt auch in zusätzlichen Monetarisierung (ein zentrales Thema unter mobile und kausale Spieleentwickler).

Nicht nur für Freizeitspiele

Natürlich, nicht die soziale Schichten in Videospielen auf lässig und Handyspiele beschränkt. Das große Wohnzimmer-Konsolen-Spiele noch nicht konnte den Trend zu beachten. In der Tat, es ist eine der Säulen der PlayStation 4 Design, werden eine Schaltfläche "Share" auf ihr Beherrscher und lassen Sie Stream-Video von Ihr Spiel-Sitzungen, die mit einer Partnerschaft mit Twitch.tv.

Von besonderem Interesse ist streaming Spiele Firma Playcast, einem Teil von "stream-Spiele zu spielen"-Dienst wie OnLive oder Gaikai, einerseits Spiel TV-Community wie Twitch.tv. Der Unterschied ist, dass Playcast streaming Spiele für das Spiel über vorhandene Kabel und IPTV-Anbieter liefert und ihre vorhandenen Set-Top-Boxen verwendet. Also für einen Benutzer, Sie nur auf einen bestimmten Kanal einschalten, wählen Sie Ihr Spiel aus einer Auswahl, und spielen Sie es dann richtig. Du musst wahrscheinlich ein USB-Gamepad an Ihre Set-Top-Box anschließen, aber es gibt sonst keine Software kaufen, herunterladen oder installieren. Es ist nur eine Frage der ob Ihr TV-Anbieter eine mit Playcast Partnerschaft hat.

Die eigentliche Frage ist, wie tief die sozialer Integration mit der neuen gehen wird Xbox und Playstation Konsolen für Release noch in diesem Jahr festgelegt. Entwickler machen mobile Spiele werden verwendet, um Spiele, die nahtlos mit Ihren bestehenden Freundeslisten erstellen, aber große Konsolen haben ihre eigenen, geschlossen-in Netzwerke von Freunden gebaut. Werden die große Konsole-Macher mehr um es einfacher für Spiele, tiefer mit größeren sozialen Netzwerken zu integrieren? Wir werden wahrscheinlich mehr über alles, was auf der E3 Expo im Juni erfahren.

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